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【文库】熟练度

目录

1 前言:熟练度(情报)系统,于10.2版本引入游戏

2 介绍

2.1 收藏家等级

2.2 熟练度等级

2.3 机甲 / 泰坦(官方描述原文)

2.4 武器 / 泰坦武器(官方描述原文)

2.5 终极

3 熟练度对属性实际影响

3.1 机甲 / 泰坦(实际影响)

3.2 武器 / 泰坦武器(实际影响)

3.3 关于Buff的具体影响方式概述

3.4 关于Buff的具体影响方式详情

4 花絮

5 历史

5.1 11.4.1~现在

5.1.1 机甲 / 泰坦(官方描述原文)10.4.1~现在

5.1.2 武器 / 泰坦武器(官方描述原文)10.4.1~现在

5.2 11.3.0~11.4.1

5.2.1 机甲 / 泰坦(官方描述原文)10.3.0~11.4.1

5.2.2 武器 / 泰坦武器(官方描述原文)10.3.0~11.4.1

6 计算

前言:熟练度(情报)系统,于10.2版本引入游戏

介绍

熟练度分为两个部分,一个不会产生任何效果,一个会对玩家造成增益。

收藏家等级

熟练度卡片左上角的数字指的是收藏等级,玩家将武器或者机甲升级至mk2,mk3时,它上面的数字也会变为2,3。这是用于展示玩家的机库升级属性,可以在玩家主页的收藏家等级看到完整的额度。

“这些数值只是用于统计机库升级额度的,并不会造成任何实际影响,也不会影响对局时的增益。”

熟练度等级

熟练度只影响T4金色级别的机甲和武器以及泰坦和泰坦武器,当然也包括终极。

熟练度等级显示在熟练度卡片右下角,一共分为五层,每20%进度为一层,最高为5层熟练度。

熟练度可以通过击杀敌人机甲,升级所属的机甲和武器,泰坦和泰坦武器来提升进度。

机甲 / 泰坦(官方描述原文)

机甲/泰坦熟练度提升拥有三个加成项目,拥有五个等级(注:请勿相信下文所列出的官方原文,这是机翻且非常不准确)

削弱此机器人的技能对你施加的效果0%/1%/2%/3%/4%/5%

对此机器人的加成伤害0%/5%/10%/15%/20%/25%

减少来自此机器人内置武器和装备的伤害0%/2%/4%/6%/8%/10%

武器 / 泰坦武器(官方描述原文)

武器/泰坦熟练度提升拥有两个加成项目,拥有五个等级

减少来自此武器的伤害0%/1%/2%/3%/4%/5%

削弱此武器对你施加的效果0%/2%/4%/6%/8%/10%

终极

终极装备的整体熟练度加成和T4金色品质物品一样,但是它们的熟练度增长速度快的离谱。

熟练度对属性实际影响

机甲 / 泰坦(实际影响)

敌方该机甲的内置武器(如果有的话)对你造成的伤害额外降低0%/1%/2%/3%/4%/5%

你对敌方该机甲所造成的伤害额外提高0/5%/10%/15%/20%/25%

敌方该机甲的内置武器(如果有的话)对你施加的Buff效用(如果有的话)降低0%/2%/4%/6%/8%/10%

武器 / 泰坦武器(实际影响)

敌方机甲所装备的该武器对你造成的伤害降低0%/1%/2%/3%/4%/5%

敌方机甲所装备的该武器对你施加的Buff效用(如果有的话)降低0%/2%/4%/6%/8%/10%

关于Buff的具体影响方式概述

若为“效果积累”(百分比积攒)型(即:施加**效果的效果积累,直至100%时向其施加该效果),则降低其积累效率0~30%

若为直接施加,则缩短其持续时间0~30%,并以被缩短持续时间的绝对值同步缩短其免疫时间(如果施加该效果的同时施加该效果的临时免疫的话)

若为持续伤害(毒伤),则使其造成的伤害降低0~30%

若施加该效果的主体并非内置武器,例如“Track(追踪)”效果、“ChargeableCounterSuppession(可充能反压制,即红盾)”效果等,则不受熟练度系统影响

关于Buff的具体影响方式详情

对于定身(Lock-Down),压制(Suppression),电磁脉冲(EMP),减速(Slow-Down),致盲(Blind) ,锈蚀(Rust) ,脆化(Fragility) , 崩裂(Crumble) 这些来说,熟练度系统缩短效果持续时间

对于持续伤害(毒伤)来说,熟练度影响的是每层Dot最终造成的伤害,而并非是缩短毒伤持续时间

对于爆炸累积(blast)和共振(Resonance) ,冰冻(Freeze),冰冻爆炸(Freeze-Blast) 来说,熟练度影响的是效果的累积速率,并非是每次爆炸的伤害/冰冻易伤和持续时间

熟练度无法影响包括音波伤害和破防以及防御突破等效果:100%灰色伤害和100%防御缓减均无法被熟练度稀释

例如:居里的内置炮台所施加的Lock-Down(定身)效果,携带其一机师的小白虎的技能所造成的EMP效果 ,提丰和暗神施放技能的内置射弹所造成的压制(Suppression)效果,定身(Lock-Down)效果,电磁脉冲(EMP)效果。

但是这里也存在几个例外,如:

探路者主动技能“追踪(Track)”的定身(Lock-Down)效果,被动技能“衰弱(Enfeeble)”的反压制(CounterSuppression)的效果与持续时间不受熟练度影响

终极牛冲刺时产生的EMP效果时长并不会受熟练度影响

此外

尽管百分比伤害是一项武器属性,但是它的工作原理是造成伤害,所以它会受到“敌方机甲所装备的该武器对你造成的伤害降低”这一项影响。

花絮

熟练度本质上是对玩家机库的削弱,若一款武器和机甲长期活跃于战场上,玩家们的熟练度等级都会提高,相对的,机甲或武器的整体强度会下降

历史

由于当前版本的熟练度已经被改动,而且不能保证以后都会以这个数据展示,所以单独列举出各个版本的熟练度影响

11.4.1~现在

机甲 / 泰坦(官方描述原文)10.4.1~现在

机甲/泰坦熟练度提升拥有三个加成项目,拥有五个等级(注:请勿相信下文所列出的官方原文,这是机翻且非常不准确)

削弱此机器人的技能对你施加的效果0%/1%/2%/3%/4%/5%

对此机器人的加成伤害0%/5%/10%/15%/20%/25%

减少来自此机器人内置武器和装备的伤害0%/2%/4%/6%/8%/10%

武器 / 泰坦武器(官方描述原文)10.4.1~现在

武器/泰坦熟练度提升拥有两个加成项目,拥有五个等级

减少来自此武器的伤害0%/1%/2%/3%/4%/5%

削弱此武器对你施加的效果0%/2%/4%/6%/8%/10%

11.3.0~11.4.1

机甲 / 泰坦(官方描述原文)10.3.0~11.4.1

机甲/泰坦熟练度提升拥有三个加成项目,拥有五个等级(注:请勿相信下文所列出的官方原文,这是机翻且非常不准确)

削弱此机器人的技能对你施加的效果0%/4%/8%/12%/16%/20%

对此机器人的加成伤害0%/5%/10%/15%/20%/25%

减少来自此机器人内置武器和装备的伤害0%/6%/12%/18%/24%/30%

武器 / 泰坦武器(官方描述原文)10.3.0~11.4.1

武器/泰坦熟练度提升拥有两个加成项目,拥有五个等级

减少来自此武器的伤害0%/4%/8%/12%/16%/20%

削弱此武器对你施加的效果0%/6%/12%/18%/24%/30%

计算

计算熟练度请使用熟练度计算器

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